Programming(4)
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객체지향 프로그래밍과 언어
객체지향 프로그래밍이란? 프로그램을 단순히 데이터와 처리 방법으로 나누는 것이 아니라, 프로그램을 수많은 '객체(object)'라는 기본 단위로 나누고 이들의 상호작용으로 서술하는 방식이다. 객체란 하나의 역할을 수행하는 '메소드와 변수(데이터)'의 묶음으로 봐야 한다. - 나무위키 - 객체지향 프로그래밍 특징 - 캡슐화: 변수와 함수를 하나의 단위로 묶어서 쉽게 접근할 수 있다. - 상속: 자식 클래스가 부모 클래스의 특성과 기능을 물려받는 것. - 다양성 객체지향 프로그래밍을 지원하는 언어 1. C++ - 1979년 '비아르네 스트로우스트루프'가 객체지향언어의 컨셉을 C에 접목시키면서 만듦. - C에서 파생되었으며, 프로그래머가 직접 메모리를 관리한다. - 컴파일 시간에 대부분을 처리해 비교적 컴파일..
2021.03.15 -
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Python Tkinter 창을 최상위 창으로 만들기 최상위 창? 크롬, 파일탐색기 등의 윈도우보다 맨 위로 보이는 창 from tkinter import * tk = Tk() tk.wm_attributes("-topmost", 1)
2021.02.17 -
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2020.12.17